Matières
La matière appliquée aux composants définit la façon dont ces composants sont traités par OpenCutList.
Application des matières
Pour distinguer les différentes essences de bois et les différents types de matériaux, il faut appliquer une matière aux éléments. L'utilisation d'une texture est facultative, une couleur unie (même blanche) est suffisante.
Si vous avez déjà défini, et peut-être même déjà appliquée, une matière SketchUp à vos composants, cette matière apparaîtra dans Matières, mais sans être configurée spécifiquement pour OpenCutList.
OpenCutList vous permettra d'ajouter des matières et de les configurer directement sans devoir d'abord créer des matières dans SketchUp avant d'ensuite les configurer
Types de Matières
Les matières OpenCutList sont des matières SketchUp avec quelques attributs supplémentaires. OpenCutList comprend les cinq types de matières suivants :
Le bois massif est un bois brut, généralement disponible dans certaines épaisseurs, mais pas dans des longueurs ou largeurs standardisées. Comme il peut présenter des défauts (nœuds, fissures, décoloration, ...), le menuisier doit choisir avec soin l'emplacement des pièces dans la matière première.
Le panneau est un matériau fabriqué dans des formats standardisés (MDF, contreplaqué, OSB, ...) qui n'est pas destiné à être raboté, mais seulement découpé. Il s'agit d'un matériau assez homogène où le sens du fil peut avoir son importance (contreplaqué, OSB) ou non (MDF).
La barre est vendu en sections et en longueurs standardisées destinées à être coupées à la longueur voulue. Il peut s'agir de bois de charpente ou de construction. Si nous devions utiliser ce bois pour fabriquer des meubles bon marché, nous le considérerions plutôt comme du bois massif, car nous le délignerions et/ou le raboterions certainement au préalable.
La bande de chant est une fine bande de matériau qui recouvre les chants des pièces fabriquées à partir de matériaux de base moins précieux, comme le MDF ou le contreplaqué, afin d'augmenter la durabilité des chants exposés et de leur donner un plus bel aspect.
Accessoire peut être une quincaillerie comme une charnière, une glissière ou une poignée de tiroir, ou toute autre pièce qui n'est pas en bois.
Vous pouvez appliquer une matière à une définition de composant, en ouvrant le composant et en appliquant la matière à toutes ses faces, ou en appliquant simplement la matière sur l'instance sélectionnée. Dans ce dernier cas, des composants ayant la même définition peuvent se voir appliquer des matières différentes.
Si vous appliquez une matière à un groupe contenant des composants, OpenCutList considérera que les composants ont la même matière que le groupe s'ils n'ont pas eux-mêmes de matière. Si vous éclatez le groupe, les composants héritent de la matière du groupe. OpenCutList se comporte comme SketchUp.
Ce comportement sera désactivé si vous désélectionnez "Attribution intelligente ..." dans les options des pièces.
Si vous n'appliquez qu'une matière à certaines faces de votre composant, OpenCutList considérera qu'il s'agit de la matière du composant (mais seulement si l'attribution intelligente a été sélectionnée dans les Options pour les pièces).
Configuration des matières
Les matières doivent être configurées pour aider OpenCutList à produire la fiche de débit. Chaque type de matière possède son propre ensemble spécifique d'options de configuration. Une matière a un nom, une couleur et un type. Le nom peut designer toutes les déclinaisons d'une matière. Le MDF (panneau de fibres à densité moyenne), disponible en plusieurs épaisseurs et tailles de panneaux, peut être configuré comme une seule matière.
Une fois configurée, la matière peut être exportée vers un fichier *.skm ou une collection SketchUp. Voir Matières. La matière configurée peut également être définie comme un préréglage par défaut.
Bois Massif
Le bois massif peut être du bois brut ou tout bois qui sera déligné et raboté en épaisseur. En plus des surcotes de longueur et de largeur, une surcote d'épaisseur peut être configurée pour tenir compte des planches gauches ou irrégulières. Les bois de résineux ou de feuillus sont généralement disponibles en épaisseurs standard (réelles, et non nominales).
Panneau
Les panneaux comme le MDF, le contreplaqué ou l'OSB sont disponibles en différentes tailles et épaisseurs. Une seule matière peut décrire toutes les variantes.
une surcote de longueur et de largeur peut être appliquée à chaque pièce devant être placée sur un panneau.
une épaisseur standard (plusieurs valeurs possibles) en dimension réelle (non nominale).
une taille standard des panneaux (plusieurs valeurs possibles) en dimensions réelles (et non nominales). Par convention, la première dimension est la longueur, la seconde la largeur.
présence ou absence d'une direction de fil. La direction du fil s'oriente toujours sur la longueur, ce qui correspond à la première dimension du panneau
Barre
Les barres sont souvent utilisé dans la construction. Elles sont caractérisées par une section standard (valeurs multiples de largeur x épaisseur, ) et sont disponibles en longueurs standard. Un paramètre de surcote de longueur peut être configuré pour tenir compte des dimensions non définitives.
Bande de Chant
Les bandes de chant ont une épaisseur, une surcote de longueur et une longueur standard (plusieurs valeurs possibles). Elles sont également disponibles en largeur standard (plusieurs valeurs possibles).
La réduction s'applique à la dimension de la pièce sur laquelle la bande de chant est appliquée. Si aucune réduction est sélectionnée, la pièce ne sera pas réduite. Si l'option Réduire le Débit de l’Épaisseur du Chant est sélectionnée, la dimension de la pièce sera réduite de l'épaisseur de la bande de chant.
En Amérique du Nord, il existe une distinction entre la taille nominale et la taille réelle de nombreux produits en bois : Problèmes uniquement Nord Américain
Attributs généraux
La masse volumique et le prix peuvent être configurés pour les quatre types de matières ci-dessus. Ces valeurs sont utilisées dans les rapports pour calculer le poids et le prix de la matière première nécessaire à un projet.
Accessoire
Accessoire est traité de manière assez différente des autres types de matières, car ici il n'y a pas de paramètres à configurer. Pour chaque type de matériel que vous utiliserez, ajoutez une matière distincte. Par exemple, dominos pour utiliser Dominos. Ensuite vous pouvez attribuer cette matière à n'importe quel composant et OpenCutList considérera ce composant comme un Domino et listera tous les composants de ce type dans un même groupe. Modifiez les propriétés de chaque composant pour ajouter le conditionnement, le prix et le poids si vous voulez utiliser la fonction Rapport.
En dessinant de simples chevilles et en attribuant la matière dominos, OpenCutList vous indiquera le nombre total de Dominos dont vous avez besoin pour votre projet. Si vous achetez vos Dominos par paquets de 1000, et que votre besoin est de 80, OpenCutList vous informera que 920 articles du paquet ne seront pas utilisés.
Ajouter et configurer les textures
Les textures ne peuvent pas être ajoutées directement dans OpenCutList. Vous devez utiliser l'inspecteur de matières de SketchUp. Une fois que vous avez appliqué une texture à une matière, un nouvel onglet Texture apparaît dans les propriétés de la matière. La texture peut être orientée
Matière, Couleur et Texture ? Matière est le terme général qui inclut les Couleurs (rouges, vert, bleue…) et les Textures (bois, métal, pierre…) Une Texture est généralement créée à partir d'une image, le plus souvent répétable. Elle peut être orientée
Sauvegarde et importation des matières
Vous pouvez enregistrer une matière configurée pour l'utiliser dans des projets futurs. OpenCutList vous permet d'exporter chaque matière dans son propre fichier avec l'extension .skm. Vous pouvez recharger cette matière, y compris tous les paramètres qui lui sont associés, dans un autre modèle.
OpenCutList enregistrera la matière dans un sous-dossier de votre répertoire, afin qu'elle puisse être réutilisée dans un autre projet ou partagée avec d'autres utilisateurs.
Si vous importez une matière portant le même nom qu'une matière déjà présente, l'importation sera ignorée en silence (SketchUp ne signale pas l'existence d'une matière portant un même nom).
Suppression d'une matière
Vous pouvez supprimer des matières directement depuis OpenCutList..
La suppression d'une matière de l'onglet Matières de la liste OpenCutList la supprimera également du modèle SketchUp et la matière par défaut sera appliquée à toutes les pièces pour lesquelles la matière a été supprimée.
Purger les matières inutilisées
Vous pouvez également purger les matières inutilisées de la même manière que dans Fenêtre -> Info du modèle -> Statistiques
. Cependant, comme l'extension s'appuie sur une fonction de SketchUp, si une matière inutilisée se trouve sélectionnée dans le fenêtre des matières, OpenCutList ne peut pas la supprimer.
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